| 平成15年度事業報告(平成15年4月1日から平成16年3月31日まで) | ||
| I.事業報告 昨年はゲーム専門店を中心として市場復興計画である『ルネッサンス55』(2005年にゲーム専門店の販売シェアを50%にする計画)の1期目であった。この『ルネッサンス55』を実現するために組合では様々な活動を行なった。 まず、前年度に引き続き活動の中心となったのは、大阪で行なわれたユーザー参加型の試遊イベント「Games Japan Festa 2004」であった。 2回目を迎えたイベントは、主力メーカー中心に参加メーカーも増え、前回を上回る1万人弱の入場者数を達成し、大阪の秋のイベントとしての存在意義がはっきりと示され、確実に定着してきた。また、店頭販促を連動させることによって、メーカーと販売店とが一体となって需要拡大を行うことの重要性が再認識された。 また、夏にはTVゲーム誕生20周年記念の店舗キャンペーンを開催し、「ゲームの思い出」を全国のユーザーより応募し、千点余りの作品が集まった。 ゲーム専門店が主体的且つ中心となってこのようなプロモーション活動を継続していくことによって、ゲーム専門店の地位向上、ひいてはゲーム業界の活性化を促すことになると確信している。 一方、ゲームの流通に関する新しい枠組みの検討については、全国中小企業団体中央会の調査研究事業として、8月から2月まで調査研究会で検討を重ね、いくつかの具体案を提案するに至った。今後はこれをいかにして実施していくかが重要な課題となる。 総体としては、『ルネッサンス55』に向けて基盤整備の一年であったと言える。 |
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| II.具体的活動 1.第2回「Games Japan Festa 2003」 2002年秋に開催した「Games Japan Festa 2002」に引き続き、昨年度も年末年始に発売される新作ソフトをゲームユーザーに試遊してもらう体験イベントを大阪にて開催した。今回より入場は無料となった。 主力メーカーを中心にして出展小間数が増え、昨年より充実した展示内容になった。また、出展ソフトと連動した加盟店での店頭販促活動(オムニバスDVD/店頭展示POP)を行った。※詳細は別紙報告書を参照。
<Festa実行委員会メンバー> ※会社名・役職は2003年当時
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| 2.TVゲーム誕生20周年記念キャンペーン「ゲームの思い出大募集」 TVゲーム誕生20周年を記念して、全国加盟店舗にてキャンペーン「ゲームの思い出大募集〜親子でゲームを楽しむ日〜」を展開した。
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| 3.中小企業組合等活路開拓事業 「TVゲームソフトの新たな流通を構築するための調査事業」 本事業は、ゲーム専門店を中心としたネットワーク化を推進することで、製・配・販が一体となった新たな流通システム、プロモーションシステムを構築することを目的として実施。
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